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以星柏对小叽的了解,对方的绝招蕴含这类效果的可能性近乎百分之百。
这种情况下,神圣之地反倒更有效,因为其不是直接抵消攻击而是减免大量伤害后由自身承受群体伤。
看上去似乎不划算,因为如果过量伤害够高,直接被溢出的伤害灌死也不是不可能。
只不过小叽的伤害还没到那种地步,而且有趣的是,免疫攻击之类的手段,都有着各类特殊针对效果,反倒是这种大幅减免的效果,视其减伤能力受到的克制效果会相应发生变化甚至不受那类效果影响。
听上去有些不可思议,本质上不过是规则的自我平衡罢了,就算是减伤也不是完全免疫伤害,就像星柏释放的神圣之地,其本身并不免疫一些消除环境等特殊效果。
但就算如此,直接摧无敌防御的特殊效果却不能对其生效,因为那并非无敌类效果。
想要对付神圣之地,要么直接以远超对方承受上限的伤害靠减伤溢出的伤害灌死对方,要么用场地抹除等特殊效果消除掉神圣之地。
如果星柏使用的是减免一半伤害,剩下的伤害全部落在自己身上的那种防御效果,就只能靠伤害硬灌死对方,没有任何特效能对其产生针对性的克制。
当然,这种手段对星柏来说也不适用,因为小叽不会浪费力气使用针对性的手段,除了免疫伤害类的效果对方可能会顺手针对外,伤害减免的效果小叽大概率不会进行针对性克制。
而事情也没出乎对方意料,神谕·雷罚确实有着无视绝对防御等免疫伤害效果的神兽级特效,在针对减免伤害方面却没有相应的克制,因为小叽并没有考虑过这方面的情况。
或者说,在小叽看来,只要不是完全免疫伤害,就有用溢出伤害灌死的可能,就没必要费力针对。
即便第一次被扛下,再来一次不就好了?
双方都猜到对方的想法,这也让他们的战术不可避免的受到影响,除了小叽,这家伙还是以莽为主,毕竟随着实力不断接近神兽级,小叽与普通灵兽之间的差距正在拉大。
小叽的普通绝招或许威力没有破阶,却会附带各种高优先级的额外效果,这些效果在低级阶段几乎没什么太大效果,但在传奇级这个阶段,特殊效果已经成了绝招威力是否足够强的一个重要因素。
没办法,进入传奇级后,绝招会自然而然的带上各种乱七八糟的效果,这些效果互相克制,如果一个不慎正巧被对手的绝招克制效果,很可能会让释放出来的绝招威力减半不止。
神谕·雷霆的效果简单粗暴到除了极端的攻击和破坏力外,就只剩特殊的贯穿防护效果,只要是能够完全免疫伤害的效果,不超出传奇级的优先级范围,都会被其无视。
冥鸦在雷霆消失的同时退开,小叽展开双翼长鸣一声看向阿木和号春鸟,借助领域觉醒的加持,它们勉强挡住来自小叽的攻击。
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