第(2/3)页 “暂时不用,前期,我喜欢自己一个人单打独斗,开荒的时候,后面补充自然需要你们的头脑风暴。” 做游戏的业界大佬?呵呵,国内那几位自然有自己的长处,但是到目前为止,能够称得上大制作的国产游戏,还真没几个活到现在的,我主观上对唯利是图的,只认资本和圈钱的大佬们,没有太多好感。 我还年轻,还有着属于自己的创造力和情怀,能不让别人BB,就尽量不让别人BB。 创作,是仅次于doTa,我人生中的一大乐事,在我最为鼎盛,想法最为活跃的时期,一天能够写出将近1万字,洋洋洒洒的策划,手指头都有些跟不上思维,会感觉有些酸疼。 《末日之舞》第一卷的小说大纲,与世界观设定,我写的相当迅,一个文明干预自然是不够的,我还要有多重文明的介入,高等文明的力量,如果只是召唤一些怪物来疯狂袭击人类那就没啥大意思了。 他所能够使用的高纬度立场,可以瞬间将地球变成一个类似于副级文明的战场,他们就是这一款末日游戏的真实运营者,他们可以在短时间内设立所有规则,这样,保证了人类文明无法逃脱枷锁,而在这样的战场上,人类的觉醒才显得悲壮与充满勇气。 (可参照杀戮都市+无限恐怖+刀剑神域) 从一开始的单人模式战役,熟悉操作流程,差不多1-2个小时的时间,而后再进入可组队的开放性战场,说是开放性,但任务还必须是那么几个,当然,你也可以不选择所有的主线任务,直接一路做随机事件,或者在废墟中疯狂的搜索材料和神话书卷。 跟o,暗黑3一样,必须是满级才是开始,而且所有的副本地图,理论上是都可以有概率爆出趁手武器的,像暗黑三,法师的毕业套装,有些人爱用塔拉夏,有些人爱用不死鸟一样,前期是能够通过装备的搭配,进行生存和输出的选择的,这也是整个游戏的核心,装备必须要带上一些主动和被动技能,更好的配合当前职业。 这些想法自然是非常的多,我就不一一进行赘述了。 越写越来劲,在整个游戏连贯故事性的方面我做了很多的设想,留下了不少有趣的伏笔,为接下来人类反攻的星际战争进行铺垫,当然,太空作战这种东西太难以实现了,eVe,自由枪骑兵之类的宇宙战争,都有些吃力,我个人也觉得,太空战争极容易变成RTs类的多线操纵游戏,我想要的,仍旧是团队作战和个人刷刷刷的能力。 所以,我想要设置的,一定是某个行星的地图和战场,而后是舰船部位的关卡,时空跃迁虫洞附近,近乎停滞时间的特殊地段对战,以及在东方传统天命王者诞生之后,高纬度文明出现的暗物质生物,以及代表着另外一种可怕信仰的所谓天堂之手。 第(2/3)页